《全境封锁》1|亚博网页版界面登陆

本文摘要:玩家可以通过自由选择合适的等级来调整自己遇到的AI敌人的等级和失去的战利品的质量。《全境封锁》14版的主要变化如下:世界级玩家可以根据自己的游戏进度和节奏自由选择自己的世界级和任务可玩性。自由选择更高的任务可玩性,获得更多奖励。

属性

今天育碧宣布,近期的FPS角色扮演游戏《全境封锁》 1.4版已经在各大游戏平台(Xbox One、PS4、PC)上线。该版本于9月26日在PTS(公共测试服务器)公共测试服务器中首次修订,并进行了大量的玩家测试和最终调整。此次修订将是一次根本性的调整,完全涵盖《全境封锁》游戏体验的方方面面,包括:游戏界面、属性状态(武器装备)、战利品掉落、低价值目标契约等。同时,《全境封锁》的1.4版将引入世界水平的概念。

玩家可以通过自由选择合适的等级来调整自己遇到的AI敌人的等级和失去的战利品的质量。《全境封锁》 1.4版的主要变化如下:世界级玩家可以根据自己的游戏进度和节奏自由选择自己的世界级和任务可玩性。自由选择的世界水平越高,最终产品的质量就越高。

自由选择更高的任务可玩性,获得更多奖励。伤害调整敌人的力量。

现在玩家需要更慢地歼灭敌人,忍受更少的伤害。1级到30级的游戏体验会更流畅。角色平衡平衡装备、技能、武器的属性。

现在玩家可以尝试更好的角色匹配方案。平衡了全级别玩家之间的差异。《全境封锁》 1.4版的改动细节如下:[新增内容:世界级别]现在玩家超过30级后可以自由选择世界级别。

这个功能可以控制NPC在游戏中遇到的敌人的等级,以及他们掉落的战利品的质量。共有四个世界等级:等级1:敌方等级30,装备评分奖励163等级2:敌方等级31,装备评分奖励182,找出挑战模式和攻击任务等级3:敌方等级32,装备评分奖励204等级4:敌方等级33,装备评分奖励229。

现在玩家在达到30级后仍然可以获得经验值,不断升级,从而获得奖杯。【游戏内容改变】玩家现在可以使用全新的玩家提升模块提升其他玩家。

射击技能的发起者(如粘弹、救援等。)仍然可以阻止玩家使用其他技能。NPC(枪王),有名字又不能四处游荡,现在不会在曼哈顿各处重生。

因此,NPC队不会在有名字的精英被杀后每4小时重生一次。现在,不管弹匣大小、装载速度、精度和头部爆炸伤害,每秒伤害都会被计算出来。

敌人NPC在残酷的时刻得到了巩固。现在每周分配的奖杯收纳盒掉落的物品不会根据玩家目前的装备分数进行调整。在合同项目中,增加了40个低价值目标合同。叛军玩家现在不会出现在迷你地图上。

现在第一次,完成挑战可玩性的任务会获得额外奖励。现在,离开战斗后,玩家的健康不会完全恢复到完全状态。超过30级后,玩家可以装载的弹药量已经增加。设备组的设备评分已经调整到与顶级设备相当。

重新添加离开团队和向筛选系统注册之间的延迟时间。现在游戏系统在筛选的时候不会补球员,在球队隐私权允许的情况下。现在弹药箱补充弹药,武器弹匣里的弹药就不会装了。部署移动伏击后,玩家可以慢慢获得装备的加成反应/维护效果。

当装备技能被重建时,玩家现在可以选择标记为垃圾。玩家现在可以将武器和装备标记为宝物,并将它们瞄准道具栏。目标物品不能出售、分享或丢弃。

将购买选项添加到商家的道具栏。玩家现在可以拿回不小心卖出去的东西。

武器配色依然在道具栏留下空白。装备好的物品将会在某一天出现在道具列表的顶部。由校准项目校准的属性/天赋旁边将显示一个图标。

现在,生产材料可以在生产站批量加工。玩家超过30级后,从移动基地掉落的制作素材往往会呈现顶级品质。

自由选择

在转运站增加校准站功能。玩家天赋:连锁反应-增加50%的伤害加成反应,也就是技能强度从40%增加到20%,威力增加到3。装备获得的额外技能强度受到影响。

去掉所有装备上种菜的次要属性,种菜的属性经常出现在新装备上。子弹自燃,子弹爆炸,还是会导致火灾等应对措施和状态效应。玩家天赋:爆破专家——爆炸伤害加成反应效果降低50%。

现在,如果一个玩家在玩单人游戏的时候变成了对方平台,那么他在遭受可怕的伤害之后就要被杀死,但是他可以倒下等待复活。如果在部署过程中有人离开队伍,游戏不会在行动结束时决定合适的玩家。如果在移动基地内组成了一个团队,玩家就不会被放在移动基地的前面。

玩家的手雷伤害不会按照现在的世界来分级,以保证他们在面对其中的NPC时能够有持续的战斗力。NPC与霰弹枪:他们的伤害不会上升,他们的准确性略有下降。这应该允许霰弹枪的射程,增加中远程战斗中的恐惧程度。

对NPC的AI做一些改进。

本文关键词:亚博网页版界面登陆,全境封锁,游戏,敌人

本文来源:亚博网页版界面登陆-www.mckangen.com

相关文章